Для прессы

Привет!
Меня зовут Стефано Солинас. Я являюсь создателем и разработчиком игры Imagzle.

Хочу для начала рассказать немного о себе, чтобы, так сказать, "растопить лед" между нами и познакомиться ближе :)
Я родился на Сарднии, учился в Тоскане, а потом жил и работал в Лондоне почти 10 лет. Сейчас я живу как цифровой кочевник, перемещаясь по миру везде, где я могу легко подключиться к Интернету и своему компьютеру.
Последние 15 лет я, в основном, занимался графическим дизайном, фотографией, разработкой программного обеспечения и приложений. Все это время моей главной страстью и увлечением было изучение таких областей науки, как работа мозга, память, мышление, саморазвитие, а также связь между увлечением и способностью к активному самообучению.
Мое желание создать нечто полезное, способное сочетать игровые, развлекательные элементы и при этом развивать эффективные навыки, подталкивать к изучению интересных, небанальных концепций, реализовалось в проекте Imagzle.

Imagzle - это игровое приложение , нацеленное на развитие способности мозга к обучению, логическому, абстрактному мышлению и анализу.
Принцип работы Imagzle очень прост : тебе дается вопрос и изображение-подсказка, тебе нужно найти ответ.
Легко!? Мммм... не всегда...

В эпоху информационного взрыва, в которую мы сейчас живем, за один день мы пересматриваем такое количество изображений, какое человек в средние века не видел и за всю свою жизнь!
Однако видеть, не означает понимать. Зачастую, обилие визуальных стимулов ведет к значительному угнетению способности к восприятию и, своего рода, цифровой слепоте.

Итак, возникает резонный вопрос: зачем нужна игра на основе изображений, которая только усугубит ситуацию?

Отвечу: если ты оказался посреди моря и ничего не знаешь о мореплавании, жди беды. И чем больше море, тем важнее знание.
В гребле, парусном спорте или катании на лодке главное - это не потерять курс.
Чтобы ориентироваться в нашей "Галактике Гутенберга", мы создали словари и энциклопедии всех видов, и нам достаточно ввести любое слово в поле поиска браузера, чтобы получить сотни и тысячи результатов.

Но возможно ли "загуглить" изображение?

Не совсем. Максимум, что можно сделать, - это "скопировать и вставить".
Но если изображение будет состоять из набора элементов, собранных для представления чего-то нового?
Результаты поиска (при наличии таковых) чаще всего будут забавной несуразицей.
Если лексическое распознавание становится все более доступным для искусственного интеллекта, то вот анализирование изображений по-прежнему остается прерогативой человека, особенно когда речь идет об изображениях, изолированных от контекста.

Исходя из этих размышлений, проблема, которая, на мой взгляд, делает Imagzle интересным проектом, заключается в следующем:

Мне было важно предоставить возможность игрокам выйти за пределы игры в поисках эффективных способов распознавать изображения, анализировать их контекст и логику.
Игра расширяется во всех направлениях вместе с любопытством тех, кто в нее играет , предлагая новые задания каждую неделю и не навязывая темп игры. Игра нарушает основные правила приложений для смартфонов , зачастую основанных на однообразных и повторяющихся действиях, которые вызывают привыкание и не дают ничего взамен.
Imagzle был создан для тренировки умения «видеть», однако это, прежде всего, «игра-неигра», которая будет развлекать, приводя мозг "в движение", стимулировать любопытство, побуждать находить связи между объектами, фактами, творениями и, возможно, далекими, но каким-то образом всегда взаимосвязанными людьми.

Вот некоторая (более или менее) интересная информация об игре:
      

Imagzle родился в феврале 2019 года в результате моего многолетнего желания (ему уже почти 10 лет) создать подобную игру.
На момент написания этой статьи в игре доступно более 400 уровней (включая различные музыкальные и игровые уровни ). Новые уровни будут выходить каждую неделю, видимо, до тех пор, пока я не иссякну или пока сами игроки не перестанут предлагать свои варианты.
Ах да! Любой, кто хочет, может предложить свои уровни , благодаря специально созданной для этого странице (чтобы потворствовать моей лени и мучить других игроков...).
Радостями и страданиями, связанными с игрой, можно поделиться в отдельном чате , где они часто становятся объектами более или менее забавной, а иногда и нелестной критики.
И еще я призываю тебя, поговорить со мной, рассказать, что думаешь, или дать мне совет - это действительно легко. Я сам лично отвечаю на все отзывы, все критические замечания и предложения (Я всегда открыт для изменений в лучшую сторону).
      

      
Конечно же, я не все делаю один
      

Целая команда замечательных людей по всему миру помогает мне делать много вещей : создавать уровни, рисовать изображения, писать... Однако, в конечном итоге, ответственность за все это лежит на мне, когда все хорошо и когда все плохо.
Imagzle переведен на четыре языка ​​: итальянский, английский, испанский и русский.
За свой многолетний игровой и исследовательский опыт я ни разу не встречал ничего подобного, и поэтому, пока не доказано обратное, я могу смело утверждать, что Imagzle - это уникальная игра в своем роде .
Если честно, то Imagzle - это игра, в которую я сам бы хотел поиграть . Но я обнаружил, что могу многому научиться даже в процессе поиска тем для новых уровней, а также благодаря вопросам, которые предлагают сами игроки. И за это я от души благодарен всем, кто любит и играет в Imagzle ;)